公司资讯

了解最新公司动态及行业资讯

当前位置:首页>公司资讯

移动游戏市场概述以及 VR 和 AR 的发展

时间:2025-02-09   访问量:1079

在 2018 年伦敦 Pocket Gamer Connects 大会上,自由顾问尼克·帕克 (Nick Parker) 通过数字概述了手机游戏行业。

他首先表示,虽然智能手机安装基数将继续持续增长,但手机游戏收入“将开始趋于平稳”,主要是因为人们下载的游戏越来越少,但玩游戏的时间却越来越长。

移动游戏市场概述以及 VR 和 AR 的发展

美国手机游戏下载量增长缓慢就是明证。2012 年至 2017 年间,美国手机游戏下载量增长非常缓慢,尤其是与世界其他地区相比。

帕克指出:“95% 的手机游戏收入来自免费游戏模式”,而这一数字在各地区也持续上升。

收入和 VR

这些收入大部分来自于 IAP,特别是对于较大的开发商来说——对于 Activision Blizzard 和 EA Mobile 等开发商来说,广告收入占整体移动收入的不到 10%。

从移动设备转向 AR 和 VR,帕克估计移动 VR 将成为最受欢迎的平台,其中谷歌 Daydream 的安装量到 2020 年将超过 1400 万台。

对于 AR,帕克表示,尽管苹果的 ARKit 目前是世界上能够使用该技术的设备最多的,但谷歌的 ARCore 可能会在 2019 年超过苹果产品的安装基数,并在 2021 年达到其两倍以上。

上一篇:由于日本新冠病例增加,超级任天堂世界暂时关闭

下一篇:《使命召唤:现代战争》更新播放列表,加入新模式,包括粉丝最爱

返回顶部